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配信アイテム 名前 種類 性能 対象商品 シリアル登録期限 ハヤブサナイフ 短剣 物攻11 命中95素早さ+10 『ブレイブリーデフォルト』TSUTAYAでDSキャンペーンミニゲーム「ジョブルーレット」プレイ時間10時間突破 2012年11月30日- フォックステイル 斧 物攻18 命中85素早さ+10 10/18発売 週間ファミ通付録プレイ時間10時間突破 2012年11月30日- 飛翔Vの剣 剣 集英社Vジャンプブックス『マスターブレイブガイド』 2013年10月10日 ドネルシュラーク 槍 物攻15 命中90雷属性 電撃オンライン『ブレイブリーデフォルト』ジョブ人気投票orキャラ人気投票(締切)プレイ時間10時間突破 2012年11月30日- 正教騎士の服 胴 物防23 魔防3アニエス専用 『ブレイブリーデフォルト』ソフト購入特典プレイ時間10時間突破 スクエニメンバーズポイント登録有効日まで?- たまねぎ剣士の服 胴 物防23 魔防3ティズ専用 Facebookアプリ『ブレイブリーデフォルト ジョブ占い』 2013年10月10日 高貴な作曲家の服 胴 物防23 魔防3リングアベル専用 Linked Horizon『ルクセンダルク小紀行(BREAVELY DEFAULT盤)』CD購入特典真終章クリア 2012年12月13日- イデアの祈祷衣 胴 物防25 魔防3イデア専用 ブラウザゲーム『ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ』真終章クリア 2012年12月13日- すっぴんのまま服 胴 物防23 魔防3全員装備可能 『ブレイブリーデフォルト オリジナル・サウンドトラック』購入特典真終章クリア 2012年12月13日- 黄金の刀 刀 SQUARE ENIX メンバーズサイトブレイブリークエスト1(2012/10/24迄) - 黄金のロッド ロッド SQUARE ENIX メンバーズサイトブレイブリークエスト2(2012/10/24迄) - 黄金の短剣 短剣 物攻33 命中95 SQUARE ENIX メンバーズサイトブレイブリークエスト1(2012/11/07迄) - 黄金の斧 斧 物攻55 命中85 SQUARE ENIX メンバーズサイトブレイブリークエスト2(2012/11/07迄) - 黄金の剣 剣 ブレイブリークエストで入手可能 - 黄金の槍 槍 ブレイブリークエストで入手可能 - 黄金の杖 杖 ブレイブリークエストで入手可能 - 黄金の弓 弓 ブレイブリークエストで入手可能 - 黄金のナックル ナックル ブレイブリークエストで入手可能 - 白銀シリーズ あるポイントで、メンバーズデータアップをし、約1.5日放置でメンバーズデータアップすると手に入る 名前 性能 手に入る時期 備考 白銀のロッド 物攻5魔攻8雷×1.2 「ロンターノ離宮」攻略のお助けアイテム 離宮3Fの雑魚4人とのイベント戦闘後から 白銀のナックル 物攻19竜特攻 「祈祷衣の洞穴」攻略のお助けアイテム - 白銀の短剣 物攻17獣特攻 「風の神殿」攻略のお助けアイテム - 白銀の弓 物攻47飛特攻沈黙25 「キレート山」攻略のお助けアイテム - 白銀の槍 物攻25水特攻複数×1.25 「水の神殿」攻略のお助けアイテム - 白銀の斧 物攻40精神10 「火の神殿」攻略のお助けアイテム - 白銀の杖 物攻16精神20複数×1.25 「動力機関室」攻略のお助けアイテム - 白銀の刀 物攻35闇半減 「エタルニア地方」攻略のお助けアイテム - 白銀の剣 物攻40屍特攻 「土の神殿」攻略のお助けアイテム - その他 名前 性能 手に入る時期 備考 T専用ソード 性能不明 TUTAYA店員の配信しているキャラが装備している黄と青のTUTAYAを意識した固有グラの武器 - 配信アイテムは図鑑に登録されない。 公式コンプリートガイドに、明確な入手条件の記載なし。
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配信アイテム 名前 種類 性能 対象商品 シリアル登録期限 ハヤブサナイフ 短剣 物攻11 命中95素早さ+10 『ブレイブリーデフォルト』TSUTAYAでDSキャンペーンミニゲーム「ジョブルーレット」プレイ時間10時間突破 2012年11月30日- フォックステイル 斧 物攻18 命中85素早さ+10 10/18発売 週間ファミ通付録プレイ時間10時間突破 2012年11月30日- 飛翔Vの剣 剣 集英社Vジャンプブックス『マスターブレイブガイド』 2013年10月10日 ドネルシュラーク 槍 物攻15 命中90雷属性 電撃オンライン『ブレイブリーデフォルト』ジョブ人気投票orキャラ人気投票(締切)プレイ時間10時間突破 2012年11月30日- 正教騎士の服 胴 物防23 魔防3アニエス専用 『ブレイブリーデフォルト』ソフト購入特典プレイ時間10時間突破 スクエニメンバーズポイント登録有効日まで?- たまねぎ剣士の服 胴 物防23 魔防3ティズ専用 Facebookアプリ『ブレイブリーデフォルト ジョブ占い』 2013年10月10日 高貴な作曲家の服 胴 物防23 魔防3リングアベル専用 Linked Horizon『ルクセンダルク小紀行(BREAVELY DEFAULT盤)』CD購入特典真終章クリア 2012年12月13日- イデアの祈祷衣 胴 物防25 魔防3イデア専用 ブラウザゲーム『ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ』真終章クリア 2012年12月13日- すっぴんのまま服 胴 物防23 魔防3全員装備可能 『ブレイブリーデフォルト オリジナル・サウンドトラック』購入特典真終章クリア 2012年12月13日- 黄金の刀 刀 SQUARE ENIX メンバーズサイトブレイブリークエスト1(2012/10/24迄) - 黄金のロッド ロッド SQUARE ENIX メンバーズサイトブレイブリークエスト2(2012/10/24迄) - 黄金の短剣 短剣 物攻33 命中95 SQUARE ENIX メンバーズサイトブレイブリークエスト1(2012/11/07迄) - 黄金の斧 斧 物攻55 命中85 SQUARE ENIX メンバーズサイトブレイブリークエスト2(2012/11/07迄) - 黄金の剣 剣 ブレイブリークエストで入手可能 - 黄金の槍 槍 ブレイブリークエストで入手可能 - 黄金の杖 杖 ブレイブリークエストで入手可能 - 黄金の弓 弓 ブレイブリークエストで入手可能 - 黄金のナックル ナックル ブレイブリークエストで入手可能 - 白銀シリーズ あるポイントで、メンバーズデータアップをし、約1.5日放置でメンバーズデータアップすると手に入る 名前 性能 手に入る時期 備考 白銀のロッド 物攻5魔攻8雷×1.2 「ロンターノ離宮」攻略のお助けアイテム 離宮3Fの雑魚4人とのイベント戦闘後から 白銀のナックル 物攻19竜特攻 「祈祷衣の洞穴」攻略のお助けアイテム - 白銀の短剣 物攻17獣特攻 「風の神殿」攻略のお助けアイテム - 白銀の弓 物攻47飛特攻沈黙25 「キレート山」攻略のお助けアイテム - 白銀の槍 物攻25水特攻複数×1.25 「水の神殿」攻略のお助けアイテム - 白銀の斧 物攻40精神10 「火の神殿」攻略のお助けアイテム - 白銀の杖 物攻16精神20複数×1.25 「動力機関室」攻略のお助けアイテム - 白銀の刀 物攻35闇半減 「エタルニア地方」攻略のお助けアイテム - 白銀の剣 物攻40屍特攻 「土の神殿」攻略のお助けアイテム - その他 名前 性能 手に入る時期 備考 T専用ソード 性能不明 TUTAYA店員の配信しているキャラが装備している黄と青のTUTAYAを意識した固有グラの武器 - 配信アイテムは図鑑に登録されない。 公式コンプリートガイドに、明確な入手条件の記載なし。
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BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY BRAVELY DEFAULT For The Sequel 機種:3DS 作曲者:Revo 開発元:シリコンスタジオ 発売元:スクウェア・エニックス 発売日:2012年10月11日、2013年12月5日(フォーザ・シークウェル) 概要 『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』のメインスタッフ制作のロールプレイングゲーム。 「スタンダードな王道RPG」がコンセプトに制作されている。 2013年に完全版・廉価版を兼ねた『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』が発売された。 また直接的な続編として『ブレイブリーセカンド エンドレイヤー』が発売されている。 音楽は、幻想楽団「Sound Horizon」の主宰である、ミュージシャンのRevo氏が全曲を手がけた。 Revo氏がRPGのBGMを本格的に手がけるのは本作が初めてであるが、音楽面における評価はとても高い。 なお、後にアニメ『進撃の巨人』の主題歌などでも使われることになる、Sound Horizonのタイアップ用別名義「Linked Horizon」は、本作を機に発足したものである。 ゲームの発売に先駆け、本作の楽曲をフィーチャーしたシングル『ルクセンダルク小紀行』とアルバム『ルクセンダルク大紀行』をLinked Horizon名義でリリースしており、こちらも一聴の価値あり。 ちなみに余談ではあるが、本作の楽曲「戦いの果てに」では、トライエース作品やテイルズ オブシリーズなどで有名な桜庭統氏がキーボディストとして参加している。 2021年に発売された『ブレイブリーデフォルトII』でも、引き続きRevo氏が音楽を担当している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Disc1 希望へ向う序曲 タイトル(メインテーマ) 第7回452位2012年97位第2回オープニング88位 永遠の刹那 メニュー その祈りの向うに オープニングARムービー 四つの物語 オープニング 祈り 新章突入 はじまりの国 カルディスラ 眠りに落ちて... 宿屋宿泊 光と影の地平 フィールド 第7回982位2012年198位 戦いの鐘 通常戦闘 第7回630位2012年144位RPGバトル225位通常戦闘曲98位 勝利の歓び 戦闘勝利 森の静寂 汎用ダンジョン1 ダンジョン177位 虚ろな月の下で 2012年336位 来訪者 アスタリスク所持者イベント ピアノ280位 敵影襲来 彼の者の名は アスタリスク所持者戦(体験版はオートマトン戦) 第7回7位第8回17位第9回36位第10回52位第11回98位第12回229位第13回98位第14回100位第15回244位第16回169位2012年2位第2回スクエニ23位RPGバトル5位歴代183位 見果てぬ夢... ゲームオーバー 敵地潜入 汎用ダンジョン2 2012年422位ダンジョン258位 花が散る世界 悲しいシーン 2012年422位 海原を駈ける船 海上船 2012年394位 砂と大時計の国 ラクリーカ 2012年422位 木漏れ日 ユルヤナの仕立屋 2012年264位 暗闇の洞穴 汎用ダンジョン3 戦いの果てに ボス戦 第7回951位2012年87位第2回スクエニ253位RPGバトル246位 君は僕の希望 ティズ必殺技 第8回803位2012年59位第2回スクエニ130位RPGバトル438位 風の行方 アニエス必殺技 雛鳥 イデア必殺技 2012年282位RPGバトル747位 愛の放浪者 リングアベル必殺技 第7回332位第8回325位第9回532位第10回549位2012年61位第2回スクエニ204位RPGバトル222位 Disc2 追憶は郷愁の調べ 水晶の闇 クリスタル解放前 水晶の煌き クリスタル解放後 風が吹いた日 2012年456位第2回スクエニ198位癒し123位 艶花の国 フロウエル 第7回258位第8回510位第9回679位第10回826位第11回721位第14回566位第15回771位第16回983位2012年45位第2回スクエニ121位 他愛もない出来事 緊迫の時 沈みそうな国 グランシップ 癒し299位夏176位 内戦の国 エイゼンベルグ 2012年169位第2回スクエニ216位 純愛十字砲火 挿入歌 歌:水沢史絵(サントラ未収録) 大空を翔ける艇 飛空艇 2012年94位第2回スクエニ266位 公国の御旗の下に 六人会議イベント 不死の国 エタルニア公国 第7回773位2012年94位第2回スクエニ54位冬・雪・氷14位 巫女の祈り 邪悪なるもの 終章ラスボスイベント戦闘(真終章は第一形態) 闇のオーロラ ラストダンジョン 邪悪なる戦い 終章ラスボス第一形態(真終章は第二形態) 第7回518位第8回767位第9回668位第10回768位第11回472位2012年100位RPGバトル644位 邪悪なる飛翔 終章ラスボス第二形態(真終章は第三形態) 第7回52位第8回38位第9回49位第10回73位第11回145位第12回141位第13回170位第14回84位第15回156位第16回154位2012年19位第2回スクエニ11位RPGバトル18位歴代237位第2回ラストバトル391位 地平を喰らう蛇 真終章ラスボス戦(1、2戦目~最終戦まで) 第7回27位第8回4位第9回6位第10回17位第11回24位第12回37位第13回29位第14回71位第15回50位第16回59位2012年7位第2回スクエニ8位RPGバトル4位歴代14位泣き曲131位第2回ラストバトル23位 希望へ向う譚詩曲 エンディングテーマ歌:Joelle、Revo 第7回336位2012年68位第2回スクエニ253位第3回ゲームソング88位第2回エンディング37位 フォーザ・シークウェル追加曲 光の4戦士 魔物との戦い~強敵 [BRAVELY DEFAULT For the Sequel Ver.] 強敵戦光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-「魔物との戦い」アレンジ作曲:水田直志 編曲:山中康央 2013年336位RPGバトル820位 歪なる思念 其の名は魔王 第一天魔王、第四天魔王戦 第8回94位第9回58位第10回120位第11回162位第12回325位第13回656位第14回137位第15回222位第16回767位2013年24位第2回スクエニ59位RPGバトル42位歴代99位 サウンドトラック ブレイブリーデフォルト フライング・フェアリー オリジナル・サウンドトラック ブレイブリーデフォルト ドラマCD~リユニオンの祝祭~ ボーナストラックに「光の4戦士 魔物との戦い~強敵 [BRAVELY DEFAULT For the Sequel Ver.]」「歪なる思念 其の名は魔王」を収録。 ルクセンダルク小紀行 BRAVERY DEFAULT盤 Linked Horizon名義のタイアップシングル ルクセンダルク大紀行
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特徴 正式な呼び名は無い。いわゆる「一切のジョブに就いていない状態」。 ジョブとは呼べないが、一応できなくはない選択肢。 当然、ジョブを選択せずにプレイし続けるメリットは一切無いので、縛りプレイの一種である。 しかし世の中にはこれ縛り+初期レベル(or弱くてニューゲーム)縛りを行う猛者も存在する… また、レックスは自然にこの状態のプレイになる。 長所 パーティメンバーが全員揃う付近(戦艦リヴァイアサンでのパンネロ加入)まで全員無職で行けば、後からゆっくりジョブを選べる。 すっぴんのメリットはせいぜいこの程度。 ただ、最初のヴァンでジョブ選びに悩んで先に進めない…と悩んでいるぐらいならやってもいいっちゃいい。 短所 初期取得ライセンス以外、一切のライセンスを取得できない。 初期装備以外、ほぼ全ての装備を装備できない。 そのためレベルアップ以外ではステータスが伸びなくなる。どのジョブよりも脆く、体力が無い。 強力な武器もほとんど装備できないので、火力も無い。 装備品による特殊な追加効果を得られない。 魔法・技をほとんど行使できない。範囲攻撃手段は全く無いし、回復魔法はケアル程度。 アイテム強化を全く得られず、回復アイテムの効果は初期値のままなので、1回あたりの回復量が微量。 そのため戦闘は基本的に「アイテムを大量に買い込んで大量に使う」という形になる。ものすごくお金がかかる。 歩いて地道に避ける以外にトラップを回避する手段が無い。 ガンビットプラスのライセンスを取得できないため、ガンビット枠が2つのまま。ものすごく不便。 取得可能ライセンス・装備品 取得可能なライセンスは、各キャラの初期ライセンスのみ。 装備可能な装備は、初期ライセンスで装備可能な装備品。 ライセンス不要な装備品も装備できる。以下は具体例。 武器 防具 アクセサリ 覇王の剣 ジャンダルム(※) 女神の魔石 契約の剣 人造破魔石 トロの剣 暁の断片 ぐりぐりばんばん トランゴタワー ザイテングラート(※) ただし、ザイテングラードとジャンダルムに関しては、そもそもすっぴんの場合、入手に必須のダイヤの腕輪が装備できないため、 全員すっぴんの場合は実質的には装備不可。 トランゴタワーはゾディアークから、ぐりばんはオメガmk.XIIから盗める。 こちらもトレジャーからの入手が不可能となるため、全員すっぴんプレイの際はトランゴタワーは一品物になる。 最序盤攻略 まずパーティメンバーだけ揃えてから後からゆっくりジョブを選びたいプレイヤー用。 メンバーが揃う時点までにどんだけ低レベルのすっぴんでも進める攻略法。 初期レベルを維持すればステータス厳選もしやすくなるが、そこまでこだわらないならレベルは上げてしまったほうが楽。 基本的に回復薬を使いまくってのゴリ押しになるが、回復薬を買うお金が足りない場合、トライアルモードstage1で確実に手に入るダイヤの腕輪を取りまくって売りさばくと楽。 最初のボス、ガラムサイズ水路のプリンは一体ずつ集中攻撃で順番に撃破。 ブッシュファイアは水場への誘導を徹底。 ナルビナ城塞地下牢でのダグザ一味戦も集中攻撃で一体ずつ撃破。ケアルを使うグイッチからが良い。 バルハイム地下道のバッテリミミックはたくさん倒さなくても良い。何なら第37作業区画に入ってすぐの所に居る奴だけでもいける。 ミミッククィーンは部屋の隅っこ(特に部屋と通路を繋ぐ部分)には入って来れないし攻撃も届かないので、安全地帯からバッシュとヴァンをけしかけてフランとバルフレアは回復要員になれば、ゾンビ戦法ゴリ押しで安全に倒せる。 低レベルプレイをしている場合、テクスタ討伐などでクランランクを一段階上げておき、モンブランからデジョンの欠片×2を貰っておく ルース魔石鉱はエスケープで全スルーで良い。 戦艦リヴァイアサンでのジャッジ×2との戦闘は、デジョンの欠片を1個使って周りの雑魚兵を消し、それからジャッジを順番に撃破すれば楽。 これでパーティ全員揃う所までどれだけ低レベルでもすっぴんで行ける。 レベルを上げてしまえばもっと楽。 ついでにジャッジ・ギースまで倒してしまいたい場合は、 残ったデジョンの欠片もう1個を使って雑魚兵3体を消し、それから回復ゴリ押しでギースを殴れば良い。 ちなみに強くてニューゲームでは初期習得のケアルで800~900程度回復できるため、ガリフ前まで程度であればほとんど苦労せずに進めることができる。 [ここを編集] 名前 コメント
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すっぴん スタート時の素の状態。どのジョブにも就いていない、つまりニートのこと。 LV1の白・黒魔法が使えるが、全体的にステータスが低い。 様々な武器を装備できるが強力な物は扱えない。一方、防具は強力な物も含め大部分を装備可能。 実は浮遊大陸クリアぐらいまでは他ジョブと比べてもさほど遜色はない。 特に最初からいる彼は、継続していけば高い熟練度で運用することができる。 ルーネス「ジョブチェンジしたら負けだと思っている」(すっぴん・30) アビリティ まほう LV1までの白黒魔法。 ステータス レベル 力 素 体 知 精 レベル 力 素 体 知 精 レベル 力 素 体 知 精 1 5 5 5 5 5 34 67 37 37 37 37 37 2 5 5 5 5 5 35 22 22 22 22 22 68 37 37 37 37 37 3 5 5 5 5 5 36 22 22 22 22 22 69 38 38 38 38 38 4 6 6 6 6 6 37 23 23 23 23 23 70 38 38 38 38 38 5 7 7 7 7 7 38 23 23 23 23 23 71 39 39 39 39 39 6 8 8 8 8 8 39 24 24 24 24 24 72 39 39 39 39 39 7 9 9 9 9 9 40 24 24 24 24 24 73 40 40 40 40 40 8 9 9 9 9 9 41 25 25 25 25 25 74 40 40 40 40 40 9 10 10 10 10 10 42 25 25 25 25 25 75 41 41 41 41 41 10 10 10 10 10 10 43 26 26 26 26 26 76 41 41 41 41 41 11 11 11 11 11 11 44 26 26 26 26 26 77 42 42 42 42 42 12 11 11 11 11 11 45 27 27 27 27 27 78 42 42 42 42 42 13 12 12 12 12 12 46 27 27 27 27 27 79 43 43 43 43 43 14 12 12 12 12 12 47 28 28 28 28 28 80 43 43 43 43 43 15 13 13 13 13 13 48 28 28 28 28 28 81 44 44 44 44 44 16 13 13 13 13 13 49 29 29 29 29 29 82 44 44 44 44 44 17 14 14 14 14 14 50 29 29 29 29 29 83 44 44 44 44 44 18 14 14 14 14 14 51 29 29 29 29 29 84 45 45 45 45 45 19 14 14 14 14 14 52 30 30 30 30 30 85 45 45 45 45 45 20 15 15 15 15 15 53 30 30 30 30 30 86 46 46 46 46 46 21 15 15 15 15 15 54 31 31 31 31 31 87 46 46 46 46 46 22 16 16 16 16 16 55 31 31 31 31 31 88 47 47 47 47 47 23 16 16 16 16 16 56 32 32 32 32 32 89 47 47 47 47 47 24 17 17 17 17 17 57 32 32 32 32 32 90 48 48 48 48 48 25 58 33 33 33 33 33 91 48 48 48 48 48 26 59 33 33 33 33 33 92 49 49 49 49 49 27 60 34 34 34 34 34 93 49 49 49 49 49 28 61 34 34 34 34 34 94 50 50 50 50 50 29 62 35 35 35 35 35 95 50 50 50 50 50 30 63 35 35 35 35 35 96 51 51 51 51 51 31 64 36 36 36 36 36 97 51 51 51 51 51 32 65 36 36 36 36 36 98 52 52 52 52 52 33 66 37 37 37 37 37 99 52 52 52 52 52 装備ベスト5 武器 盾 頭 体 腕 アルテマウェポン イージスのたて リボン クリスタルメイル スターグローブ エクスカリバー クリスタルのたて クリスタルヘルム げんじのよろい まもりのゆびわ キングスソード げんじのたて げんじのかぶと だいちのころも クリスタルのこて ポイズンダガー ダイヤシールド ダイヤのかぶと しろ/くろのローブ げんじのこて フリーズブレイド デモンズシールド チャクラバンド しじんのふく ダイヤのうでわ ※魔法防御・耐性効果・能力値アップ等も考慮し総合的に評価しています。
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ジョブ 風のクリスタル すっぴん ★すっぴんのステータス表 レ ベ ル 力 素 早 さ 体 力 知 性 精 神 攻 撃 回 数 攻 撃 力 命 中 率 防 御 回 数 防 御 力 回 避 率 魔 法 防 御 魔 法 回 避 M P 1 # # # # # # # # # # # # # # 10 # # # # # # # # # # # # # # 20 # # # # # # # # # # # # # # 30 # # # # # # # # # # # # # # 40 # # # # # # # # # # # # # # 50 # # # # # # # # # # # # # # 60 # # # # # # # # # # # # # # 70 # # # # # # # # # # # # # # 80 # # # # # # # # # # # # # # 90 # # # # # # # # # # # # # # 99 # # # # # # # # # # # # # #
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すっぴん 職業:すっぴんFreelancer / 素人 初期経験値:300 MASTER:100 HP上昇補正:0.5 MP上昇補正:0.5 力上昇率:15 魔力上昇率:15 体力上昇率:15 精神上昇率:15 器用度上昇率:15 素早さ上昇率:15 魅力上昇率:15 レベル アビリティ名 効果 消費MP 状態 100 【ALL+30%】 HP,MPを含めた全部のステータスが30%増える - 能力UP 300 【ALL+50%】 HP,MPを含めた全部のステータスが50%増える - 能力UP 400 【スッピソマスター】 HP,MP+125%・HP,MP以外+75% - 能力UP 500 【すっぴんマスター☆】 HP,MP+200%・HP,MP以外+100% - 能力UP 600 【人外の証】 HP,MP+500%・HP,MP以外+125% - 能力上昇 名前 コメント
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先日の朝のできごと 先日の朝、目覚めて朝食を終え、食器を洗い、少し休んでさあ洗顔、と洗面所に行き水を出そうとしたのですが、み、水が出ない。 洗面所だけでなく、お風呂もキッチンも水が出なくなっていました。 ぱにっくになり、どうしようと困りながら、解決策を探るべくタウンページで水道修理の業者を探していました。 まだ9時前で営業時間じゃないので後で電話をしよう、と先ず水道の機械を掃除をしていました。 そして、試しにまた水を出してみると、あれっ水が出る。 掃除をすることであっけなく直りましたとさ。 http //www.proidentidadleonesa.org/
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すっぴん すべてのぶき/ぼうぐがそうびできる 入手方法 - ジョブ特性 - アビリティー なし 装備可能アイテム 武器 武器名 攻撃力 属性 価格 入手場所 特殊用途 備考 投げ可否 両手持ち 魔法剣 後列攻撃 短剣 ナイフ 7 - - レナ初期装備 × ○ × ダガー 14 - 300 ファリス初期装備買:カーウェンの町・ウォルスの町 × × ○ × ミスリルナイフ 23 - 450 買:カルナックの町 ○ × ○ × メイジマッシャー 31 - 900 買:ジャコールの町 ○ × ○ × 魔力+1※攻撃と同時に標的を沈黙状態にする マインゴーシュ 36 - - 宝:カルナック城 ○ × ○ × ※一定の確率で敵からの直接攻撃を防ぐ 武器名 攻撃力 属性 価格 入手場所 特殊用途 備考 投げ可否 両手持ち 魔法剣 後列攻撃 剣 ブロードソード 15 - 280 バッツ初期装備買:トゥールの村宝:風の神殿3階 ○ ○ ○ × ロングソード 22 - 480 買:カーウェンの町 ○ ○ ○ × ミスリルソード 31 - 880 買:カルナックの町 ○ ○ ○ × さんごのつるぎ 37 雷 2800 買:ジャコールの町 ○ ○ ○ × 防具 防具名 価格 防御力 魔法防御力 回避率(%) 魔回避(%) 重さ 入手場所 備考 盾 かわのたて 90 0 0 10 0 2 買:トゥールの村 ブロンズシールド 290 1 0 15 0 5 買:カーウェンの町 帽子 かわのぼうし 50 1 1 0 0 1 買:トゥールの村宝:海賊のアジトへの洞窟風の神殿3階
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体験版(Ver5)の情報のまとめページです。 2014年1月31日配信終了。代わってBDFtSの体験版が配信中。以下は配信終了前の情報。 製品版の情報をまとめる際に必要なページや、ページ内の表の形式などの実験も兼ねています。どんどん編集してください。 体験版の概要製品版とのシステム面の違い 本編に引き継げるデータ よくある質問【ジョブ・アビリティ関連】 【すれちがい通信関連】 【攻略関連】 攻略チャートサブクエスト一覧 LV20ステータス(体験版上限) ジョブすっぴん ナイト 黒魔道士 白魔道士 赤魔道士 忍者 スーパースター ヴァルキリー ソードマスター 魔法白魔法 黒魔法 武器剣(両手持ち可) 槍(両手持ち可) 刀(両手持ち可) 短剣 ロッド 杖(両手持ち可) 防具盾 帽子(装備適性なし) 兜 軽鎧・服(装備適性なし) 鎧 アクセサリアクセサリ(装備適性なし) アイテムアイテム だいじなもの モンスターフィールド ナダラケス遺跡 瘴気の森 風の神殿 中ボス 小ネタ・バグ風の神殿より南西の砂浜にて「カプカプ」6体セット出現 戦闘後ボーナス メニュー画面でのお遊び要素 9999ダメージの出し方 検証二刀流と両手持ちの攻撃力算出法ステータス画面での攻撃力 アビリティ系 体験版の概要 体験版専用の簡単なストーリーを通して、製品版のシステムやUI、戦闘などを試してみることが できる内容となっている。 製品版とのシステム面の違い ストーリーがクエスト形式で進行する 必殺技が出来ない 本編に引き継げるデータ 基本的には、体験版のプレイデータを直接本編に引き継げるわけではなく、本編開始時に 体験版での攻略度に応じたボーナスアイテムを受け取れる形式となっている。 ただし、体験版ですれちがい通信を行い、ノルエンデの村に来た人は製品版に20人まで連れて行ける。 ※本体のすれちがい情報にストックしている人数(10人まで)も引き継げる模様 (すれちがいソフトが製品版と共有のため) →つまり、体験版に20人以上村人がいる状態で10人以上とすれちがい、 体験版を起動させずに製品版で村復興が出来るようになる所まで進めれば 最大で30人を引き継ぐことが可能 体験版でのプレイボーナス 体験版をプレイ どくけしx2、目薬x2、やまびこ草x2 メリジューヌ討伐 ポーションx3、ハイポーションx1 ミノタウロス討伐 杖x1、エーテルx1 アダマンシェル討伐 ロッドx1、エーテルx1 ドラゴン討伐 ブロンズヘルムx1、レザーアーマーx1 オートマトン討伐 ブロードソードx1、バックラーx1 村完全復興(全部Lv3) ブロンズバングルx1、フェニックスの尾x2 体験版のすれちがいでノルエンデの村に来た人(20人まで) ▲上へ よくある質問 【ジョブ・アビリティ関連】 Q.ジョブLvいくつでマスター? A.体験版ではLv4でマスター。製品版ではLv14でマスターのようです。 Q.魔道士にジョブチェンジしたのに魔法が使えないんですけお! A.FF3や5、11、12等と同じ仕様で、魔法は魔法屋で購入しなければ使用できません。 Q.魔法書も買ったのにレイズ使えなくて全滅したじゃねーか! A.FF5と異なりメインジョブを魔道士にしてもジョブレベルを上げて対応する魔法 (レイズなら白魔法Lv3)を覚えないと使えない仕様です。 【すれちがい通信関連】 Q.すれちがい用のプロフィール設定ってどこでやるん? A.Xでメニュー画面を開く→「作戦」→「ともだち」→ 下画面の編集をタッチするとメッセージ編集ができる Q.すれちがい用のキャラを巫女様にしたいんだけど・・・ A.戦闘中に配信したいキャラの行動の前に「フレンド召喚」→「配信」を選択→ 配信したい行動を選ぶ→実際にその行動が実行されれば登録完了! 一部、配信選択時にグレー表示で配信不可な行動があったり(例:飛技のジャンプ) 選んだ行動が実行される前に戦闘が終わったりしたら登録されない。 ちゃんと更新されてたら戦闘終了後に更新情報が上書きされます。 Q:フレンド召喚の流れがいまいちよく分からない A:1.すれちがいはまずゲストに登録される 2.そこからフレンド登録することでフレンド召喚が可能になる 3.一度フレンド召喚を使用すると現在のフレンド召喚は使用できない 4.相手が召喚を更新し自分がそれを確認することで再度召喚が可能 Q:村人引継ぎがいまいちよく分からない A:「ノルエンデの村の人口」は20人まで引き継げる 「フレンド召喚」のゲストは引き継げない Q.地方民ですれちがい出来ないから村の復興が大変!(>< A.メリジューヌ討伐のサブクエストを解決した後に話しかけると 知り合いを派遣してくれる住民がいます。(道具屋の上あたり) 製品版ではwi-fiを使ったインターネット通信でも擬似的なすれちがいができます。 ちなみに、ゲームを起動した状態でスリープしておくと プレイ時間を経過させずに復興を進めることができます。 【攻略関連】 Q.次にどこへ行けばよいのかわからなくなったんだけど? A.とりあえずXでメニューを開いて可愛い妖精に萌えましょう! Q.村のお店の商品ってどこで買えるの? A.街やダンジョンに居る冒険家(セーブしてくれる赤い服の男)に 話しかけてみましょう。 Q.隠し通路が西の洞窟しか見つからない。 A.たぶんそれ以外は無い。 Q.「フィールドで怪しい場所にはレアなモンスターが~」みたいなこと 言われたんだけどそれってどこよ? A.風の神殿(南の塔)南側の砂浜。 序盤だとそれなりに強いから気をつけてな! 実際はレアモンスターと言うわけではないが特定のモンスターしか現れない。 装備やアビが揃う中盤以降の稼ぎ場として有用。 ▲上へ 攻略チャート 体験版では街の人々に話しかけてサブクエストの依頼を引き受け、それらをすべて解決することが基本的な目的となる。 ※製品版では異なります サブクエスト依頼者は、下画面のMAPで青く[ !Sub ]と表示された所に居る。 昼夜やクエスト進行度で住人や台詞が変わるので一度話しかけた住人にもいろいろと話しかけてみると良い。 サブクエスト一覧 サブクエストは発生順に1つずつ依頼が現れ、それを達成するまで次のサブクエストは発生しない。 発生順 クエスト名 依頼内容 報酬 攻略 1 獣の肝収集依頼 「獣の肝」5個の納品 400pq 「獣の肝」はフィールドに現れるパンサー・シロケットが落とす。 パンサー・シロケットは夜より昼間の方が出現しやすい。 2 悪魔の尻尾収集依頼 「悪魔の尻尾」7本の納品 1500pq 夜のフィールドに現れるインプが落とす。 3 魅惑の侵入者 メリジューヌの撃退 800pq メリジューヌは西の洞窟「ナダラケス遺跡」の最深部にいる。 4 魔物の繊維収集依頼 「魔物の繊維」10個の納品 600pq 「魔物の繊維」は北東の「瘴気の森」に現れる植物系モンスターが落とす。 5 大山鳴動 アダマンシェルの撃退 2000pq アダマンシェルは「瘴気の森」最深部にいる。 6 神殿の守護者 ミノタウロスの撃退 3500pq ミノタウロスは「風の神殿」最深部にいる。 7 魔獣の王 ドラゴンの撃退 5000pq ラクーリカ西の「オアシス」に入るとイベント→戦闘。 入るとそのまま戦闘になるのでセーブは忘れずに 8 旧文明の遺産 オートマトンの撃退 8500pq 「オアシス」から北の石碑のようなものを調べるとイベント→戦闘。 ▲上へ LV20ステータス(体験版上限) すっぴん、未装備状態 キャラクター HP MP 力 体力 知性 精神 器用さ 素早さ ティズ 778 161 20 20 19 20 20 19 ア二エス 748 175 18 18 21 21 18 18 リングアベル 765 171 19 19 20 18 21 21 イデア 752 171 21 21 18 19 19 18 ▲上へ ジョブ 各ジョブLvで覚えるアビリティは体験版でのものです。 同じアビリティでも製品版では覚えるジョブLvが違ってきます。 すっぴん ジョブ特性【大器晩成】マスターしたジョブの数に応じて強くなる 固有コマンド【すっぴん技】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 しらべる C MP0 相手のHPや弱点などの情報を表示する 2 けんけんぱ S 1 地形から受けるダメージや状態異常を回避 暗闇ガス・毒沼を無効化 3 あやまる C MP0 自分の狙われやすさを下げる 4 だうじんぐ S 1 未収得の宝箱の数がわかる ダンジョンのみ下画面左上に表示 (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 B ロッド B 弓 B 斧 B 杖 B 刀 B 槍 B 短剣 B ナックル B 盾 B 兜 B 鎧 B ナイト ジョブ特性【かばう】瀕死の味方をかばう 固有コマンド【騎士道】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 鉄壁 C MP5 ターンの最初から1ターン物理防御力が上昇 2 両手持ち S 1 剣斧槍杖刀を両手で持つことで攻撃力上昇 3 全力でかばう C MP0 指定した味方を1ターンかばう 4 騎士道精神 S 1 かばうたびに物理防御力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 S ロッド E 弓 D 斧 A 杖 E 刀 D 槍 A 短剣 B ナックル E 盾 S 兜 A 鎧 A 黒魔道士 ジョブ特性【魔力共鳴】魔力共鳴所持者の数に応じて黒魔法強化 固有コマンド【黒魔法】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 黒魔法Lv1 C MP ファイア/ブリザド/サンダー 2 黒魔法Lv2 C MP サイレス/ポイズン/スリプル 3 ダメージ分散 S 1 単体攻撃で受けたHPダメージを味方に分散 55% 15% 15% 15% 4 黒魔法Lv3 C MP ファイラ/ブリザラ/サンダラ (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 E ロッド S 弓 E 斧 E 杖 C 刀 E 槍 E 短剣 C ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 白魔道士 ジョブ特性【自然治癒力】戦闘終了後に毒、暗闇、沈黙から回復する 固有コマンド【白魔法】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 白魔法Lv1 C MP ケアル/ポイゾナ/プラナ 2 白魔法Lv2 C MP プロテス/シェル/エアロ 3 天使の加護 S 3 確率で受けるダメージが減少する 4 白魔法Lv3 C MP ケアルラ/レイズ/エスナ (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 E ロッド B 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 C ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 赤魔道士 ジョブ特性【リベンジャー】ダメージを受けた時に確率でBPが1上がる 固有コマンド【白黒魔】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 白黒魔Lv1 C MP 白魔法/黒魔法Lv1と同じ 2 ターンチェンジ S 1 敵の攻撃回避時にBPが1上がる 3 白黒魔Lv2 C MP 白魔法/黒魔法Lv2と同じ 4 アドレナリン S 1 敵を戦闘不能にした時にBPが1上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 A ロッド B 弓 C 斧 B 杖 B 刀 B 槍 B 短剣 B ナックル D 盾 C 兜 C 鎧 C 忍者 ジョブ特性【二刀流】両手に武器を装備しても威力が下がりにくい 固有コマンド【忍術】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 空蝉之術 C MP0 物理攻撃を一回だけ回避できる 2 光陰流水 S 1 攻撃を回避した時に反撃する 3 起死回生 S 1 攻撃を回避するたびに攻撃力が上がる 4 一気呵成 C BP1 そのターンの攻撃回数を上げる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 D 刀 B 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E スーパースター ジョブ特性【歌唱消費MP節約】歌唱の消費MPが50%下がる 固有コマンド【歌唱】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 パワーオブラブ C MP24 全体の物理攻撃力を上げる 2 もう一度あなたと C MP26 単体のBPを1上げる 3 CATCH ME C MP12 5ターンの間自身が敵に狙われやすくなる 4 ボルテージ S 2 ターン経過ごとに攻撃力と防御力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 A ロッド S 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 S ナックル C 盾 D 兜 D 鎧 D ヴァルキリー ジョブ特性【ソウルハント】味方が戦闘不能になるたびに攻撃力が上がる 固有コマンド【飛技】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 ジャンプ C BP1 ターンの最後に跳び次ターン攻撃 槍で強化 2 クレセントムーン C BP1 敵全体に物理攻撃 3 セレクション S 2 デフォルトで与ダメージが下がらなくなる 4 BP消費技強化 S 3 BP消費アビリティの消費BPと威力が上昇 (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 C 刀 E 槍 S 短剣 D ナックル E 盾 A 兜 A 鎧 A ソードマスター ジョブ特性【反撃】物理攻撃を受けた際に確率で反撃する 固有コマンド【武士道】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 海老で鯛を釣る C MP0 物理攻撃の被ダメージを抑えて反撃する 2 行きがけの駄賃 S 2 たたかう後に確率で更に攻撃 3 出る杭は打たれる C BP1 対象のBPを1減らす 4 捲土重来 S 2 BPが高い時に物理攻撃の威力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 B ロッド E 弓 E 斧 D 杖 D 刀 S 槍 D 短剣 B ナックル D 盾 A 兜 A 鎧 A ▲上へ 魔法 白魔法 回復魔法の効力は、ステータス「精神」に依存。精神が+される杖を装備すると回復量がアップする。 Lv 名前 消費MP 範囲 効果 1 ケアル 4 単/全 対象のHPを小回復 1 ポイゾナ 4 単 対象の毒を回復 1 ブラナ 4 単 対象の暗闇を回復 2 プロテス 5 単 単体の物理防御力を上げる 2 シェル 5 単 単体の魔法防御力を上げる 2 エアロ 5 単/全 風属性の小ダメージ 3 ケアルラ 9 単/全 HPを中回復 3 レイズ 18 単 単体の戦闘不能を回復する 3 エスナ 8 単 様々な状態異常を回復 黒魔法 攻撃魔法の威力は、ステータス「知性」に依存。 Lv 名前 消費MP 範囲 効果 1 ファイア 5 単/全 対象に炎による小ダメージ 1 ブリザラ 5 単/全 対象に水による小ダメージ 1 サンダー 5 単/全 対象に雷による小ダメージ 2 サイレス 5 単 単体を沈黙にする 2 ポイズン 4 単 単体を毒にする 2 スリプル 5 単 単体を睡眠にする 3 ファイラ 15 単/全 火属性の中ダメージ 3 ブリザラ 15 単/全 水属性の中ダメージ 3 サンダラ 15 単/全 雷属性の中ダメージ ▲上へ 武器 データは製品版とは異なる可能性があります。 (適性欄「-」は体験版では対応ジョブが無く確認できませんでした) 剣(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 ブロードソード 8 7 6 5 - 4 70 初期店売り ロングソード 22 19 17 15 - 11 500 初期店売り・西の洞窟宝箱 ミスリルソード 36 32 28 25 - 18 1000 村武器屋Lv3 槍(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 スピア 10 9 8 - 6 5 80 初期店売り 戦乙女の斧槍 24 21 19 - 14 12 600 村武器屋Lv1 ミスリルスピア 38 34 30 - 22 19 900 村武器屋Lv2 刀(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 野太刀 8 - 6 - 4 4 80 初期店売り 備前長船 36 - 28 - 21 18 800 村武器屋Lv2 短剣 入手時期は遅いがくないの回避+20は優秀。二刀流で回避+40! 名前 攻撃S A B C D E 命中 回避 価格 入手 ダガー 4 - 3 2 2 - - - 50 初期店売り ククリ 20 - 16 14 12 - - - 350 村武器屋Lv2 くない 28 - 22 19 16 - 5 20 700 村武器屋Lv3 ロッド 魔攻が上がるものが多い。 属性強化の効果も重複するので黒魔で二刀流もアリ 名前 攻撃S A B C D E 魔攻 備考 価格 入手 ロッド 4 - 3 - - 2 3 60 初期店売り メイス 20 - 16 - - 10 0 200 初期店売り・コボルトDrop ミスリルロッド 18 - 14 - - 9 9 - 風の神殿宝箱 炎のロッド 10 - 8 - - 5 5 火属性強化 - コンジャラーDrop 氷のロッド 14 - 11 - - 7 7 水属性強化 500 村武器屋Lv3 杖(両手持ち可) 精神が上がるものが多い。 精神が高いと回復魔法の効果が大きくなるので回復役に持たせたい。 序盤でも買える樫の棒の攻撃力はロングソードより↑ 名前 攻撃S A B C D E 精神 価格 入手 杖 4 - 3 2 2 2 2 10 初期店売り 樫の棒 24 - 19 16 14 12 0 250 初期店売り・シロケットDrop ミスリルの杖 22 - 17 15 13 11 11 600 村武器屋Lv2 ▲上へ 防具 データは製品版とは異なる可能性があります。 鎧・兜・盾は装備適性あり。物理防御以外には影響はない?(要検証) 盾 名前 防御S A B C D E 魔防 回避 価格 入手 バックラー 10 9 ? 5 5 5 3 20 50 初期店売り・ソードコボルトDrop ラウンドシールド 18 16 14 9 9 9 5 20 300 初期店売り・ボーンナイトDrop ミスリルシールド 28 25 22 14 14 14 7 25 600 村防具屋Lv2 帽子(装備適性なし) 名前 防御 魔攻 魔防 価格 入手 革の帽子 1 - - 15 初期店売り とんがり帽子 1 1 1 20 初期店売り 三角帽子 3 1 2 150 初期店売り 羽根付き帽子 5 - 1 100 初期店売り 兜 名前 防御S A B C D E 魔防 価格 入手 ブロンズヘルム ? 3 ? 2 2 2 - 40 初期店売り アイアンヘルム ? 7 ? 5 4 4 1 200 初期店売り ミスリルヘルム ? 9 ? 7 6 5 1 400 村防具屋Lv2 軽鎧・服(装備適性なし) 名前 防御 魔攻 魔防 価格 入手 麻の服 3 - - 20 初期店売り・初期装備 リネンキュラッサ 7 - 1 80 初期店売り シルクのローブ 14 2 2 350 初期店売り 銅の胸当て 18 - 2 400 初期店売り ミスリルプレート 25 - 3 850 村防具屋Lv3 鎧 名前 防御S A B C D E 魔防 価格 入手 レザーアーマー ? 7 ? 4 4 4 1 120 初期店売り アイアンアーマー ? 21 ? 12 12 12 3 500 初期店売り ミスリルアーマー ? 32 ? 18 18 18 4 1000 村防具屋Lv3 ▲上へ アクセサリ データは製品版とは異なる可能性があります。 アクセサリ(装備適性なし) 名前 HP 防御 魔防 価格 入手 備考 ブロンズの小手 - 3 - 40 ガントレット - 7 - 100 ミスリルの小手 - 10 1 200 ブロンズバングル 30 - - 40 アイアンバングル 50 - 1 75 ミスリルバングル 100 - 1 150 風の護符 - - - 風属性軽減 シェルピタ - - 10 100 星のペンダント - - - 毒無効 銀縁メガネ - - - 暗闇無効 ホワイトケープ - - - 沈黙無効 安らぎの指輪 - - - 混乱無効 ロケット - - - 魅了無効 進取のバッヂ - - - 1000 味方のブレイブアタック率上昇 退魔の腕輪 - - - 500 エンカウント率減少? 召魔の腕輪 - - - 100 エンカウント率上昇? ▲上へ アイテム データは製品版とは異なる可能性があります。 アイテム 名前 価格 備考 ポーション 20 対象のHPを150回復する飲み薬 ハイポーション 150 対象のHPを500回復する飲み薬 フェニックスの尾 100 対象を戦闘不能状態から回復する神秘のアイテム エーテル 500 対象のMPを40回復する飲み薬 どくけし 10 対象を毒状態から回復する丸薬 目薬 20 対象を暗闇状態から回復する洗眼薬 やまびこ草 25 対象を沈黙状態から回復する生薬 目覚まし 50 対象を睡眠状態から回復する塗り薬 安息香 20 対象を恐怖状態から回復する膏薬 万能薬 500 対象を様々な状態異常から回復する薬 獣の肝 - 物理攻撃力上昇成分が含まれる調合素材 魔物の繊維 - 属性攻撃に強くなる成分が含まれる調合素材 悪魔の尻尾 - 魔法防御力上昇成分が含まれる調合素材 テレポストーン 100 ダンジョンの入口まで戻る奇妙な鉱石 だいじなもの 名前 備考 真紅の指輪 ふたり分の頭文字が刻まれた指輪 龍晶石 成長した龍が稀に落とす青い石 老亀の甲羅 長い年月を感じさせる甲羅の欠片 白銀の腕輪 緻密な装飾の施された白銀の腕輪 自動人形の動力炉 表面がクリスタルで覆われた小さな宝石 ▲上へ モンスター フィールド 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 パンサー 120 火 フットワーク 獣の肝/ポーション 24 8 2 昼に出現しやすい シロケット 80 水 エアロラ/サイレス/シェル/プロテス 獣の肝/樫の棒 15 5 1 昼に出現しやすい ベノムスネーク 100 水土 毒牙 どくけし 15 5 1 毒が鬱陶しい インプ 100 土光 フィアー/サイレス/ドレイン 悪魔の尻尾/やまびこ草 18 6 1 夜にしか出現しない。序盤だとドレインが痛い強敵 カプカプ 600 雷 毒かじり/かえる - 100 40 10 南の砂浜にのみ必ず6体で出現 ナダラケス遺跡 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 コボルト 150 - 声枯れ毒/ブレイブ泥棒 やまびこ草/メイス 18 6 2 槌コボルト ボウコボルト 100 - ダブルショット 目薬 18 6 2 弓コボルト ソードコボルト 200 雷 たちはだかる/シールドバッシュ やまびこ草/バックラー 18 6 2 剣コボルト シールドバッシュはマヒ技 ドゴン 250 水 火球 目薬 27 9 3 瘴気の森 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 マイコニド 300 火 胞子 魔物の繊維 27 9 3 白キノコ 胞子はカウンター技で増殖する ファンガス 300 火 ヤバい胞子 どくけし/魔物の繊維 27 9 3 赤キノコ ヤバい胞子はカウンター技で混乱効果 デスストーカー 450 水 強フェロモン どくけし 27 9 3 強フェロモンで2体の増援を呼ぶ ドリアード 600 火 甘い香り/うめき声 万能薬/魔物の繊維 27 9 1 甘い香りは魅了技 うめき声は全体物理防御ダウン 風の神殿 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 ボーンナイト 800 火光 一斉攻撃/フレッシュカット ラウンドシールド 51 17 3 フレッシュカットは現HPの1/2ダメージ コンジャラー 600 土 ストップ/ブライン/カーズ 炎の杖 51 21 3 様々な状態異常・ステータス低下魔法を使ってくる メイルドラゴン 1000 雷 ラッシュ 悪魔の尻尾 78 22 5 HPが高くデフォルトも使うのでとにかくタフ。ラッシュの威力も高い カプカプ 600 雷 毒かじり/かえる - 100 40 10 中ボス +ナダラケス遺跡 メリジューヌ HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 1200 風 120 80 30 真紅の指輪 使用技:たたかう/夜宴(全体魅了)/エアロガ/ブレイブ/デフォルト 行動パターン BP0 たたかう / 夜宴 / デフォルト BP1 B→たたかう×2 / B→エアロガ×2 《コメント》 とにかくBP1の時に使ってくるブレイブからのエアロガ2連発が強力。(しかし何故か風弱点・・・ 隠し通路にある「風の護符」やシェルなどで対策するかメリジューヌのBPが1の時は素直にデフォルトした方が良い。 BPをマイナスにすることはないがHPも防御も高くはないのでエアロガさえ気をつければなんとかなる。 夜宴は使用回数・成功率ともあまり高くないのでそんなに怖くはない。 混乱・魅了はダメージを受けると正気に戻るので攻撃力の弱い魔道士系で叩き起こすのもあり。 +瘴気の森 アダマンシェル HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 3000 水 135 150 70 老亀の甲羅 使用技:たたかう/反射角(リフレク)/グランドシェル(全体物理攻撃) /ブレイブ/デフォルト 行動パターン BP0~1 たたかう / 反射角 / グランドシェル / デフォルト BP2 B×3→グランドシェル・たたかう・グランドシェル・たたかう 《コメント》 ほぼ常時リフレク状態なので攻撃魔法は使用タイミングに注意。 BP2の時に確定で強力なコンボが飛んでくる。 空蝉やデフォルトで耐え切ればアダマンシェルのBPは-1になっているので反撃&立て直しが可能。 リフレク状態が切れている時は優先して反射角を使うので開幕やBP-1の時にリフレク切れだと絶好の攻撃チャンスとなる。 物理防御が高く水弱点なのでブリザド(ブリザラ)が安定ではあるがリフレク状態にだけは注意。 レベルにもよるが村武器でなくてもジャンプ等の高威力技なら通らないこともない。 +風の神殿 ミノタウロス HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 6000 火 150 230 100 白銀の腕輪 使用技:たたかう/倍撃(単体物理強攻撃)/ブレイブ 行動パターン BP0 たたかう HP3500以下 BP0 B×3→倍撃・たたかう・倍撃・たたかう 《コメント》 デフォルトでBPを溜めることはしない。前半はひたすらたたかう×1だけである。 2500ほどダメージを与えてからが本番。BP0から即強力なコンボを連発する。 コンボ後に隙が出来るのはアダマンシェルに近いがさすがに一発一発が重い。 空蝉、ダメージ分散、デフォルトなどを駆使してコンボをしのぎさえすれば3ターン確定で大きな隙が出来るのでその間に反撃&立て直す。 デフォルトは使わず防御も高くないのでそれなりのレベルと装備があれば意外と力押しでも押し切れたりする。 ▲上へ 小ネタ・バグ 風の神殿より南西の砂浜にて「カプカプ」6体セット出現 1体につき、pq100 EXP40 JP10 戦闘後ボーナス 戦闘で条件を満たすと各種獲得値にボーナスが加算される 5回継続で王、さらに5回継続で神になる 名無しは+10% 王は+20% 神は+50%(小数点以下切捨てだが最低でも+1は付く 表示はボーナスが加算されたもの 1ターン撃破(Exp) 相手に先制されたターンは関係無い ノーダメージ(Jp) ダメージさえ食らわなければ状態異常などは受けてもOK 一斉撃破(pq) 2体以上で出現した敵を1度の全体攻撃で全滅させる 何体か逃げられたり倒したりして1度の攻撃で全滅出来ないとNG 削りは何度でもOK 途中で単体を相手にして表示が出なくても継続している すべての敵に逃げられても継続 ようするに条件を満たさない行動さえしなければ継続される こちらから逃げた場合すべてのボーナスの継続が途切れる メニュー画面でのお遊び要素 「装備」画面のキャラクターは、タッチ操作で横回転させることができる。縦回転は不可。 妖精はタッチした方向に視線を向ける。 9999ダメージの出し方 用意するもの:[アビリティ]両手持ち(ナイトLv2)・BP消費技強化(ヴァルキリーLv4) [武器] ミスリルスピア(村武器屋Lv2) [ジョブ]ヴァルキリー(忍術)1人・(歌唱)1人以上 手順:雑魚戦の場合、適当な対象1体になるように他のモンスターは倒しておく 攻撃役のヴァルキリーはBP2まで溜める ブレイブを使うなりしてパワー・オブ・ラブを最低4回重ねがけ 相手がデフォルトしていないタイミングで ブレイブ1回→一気呵成→クレセントムーン これでクリティカルなしで6000前後、 クリティカルが出ればカンスト9999ダメージ達成 注意点:パワーオブラブは3~4ターンで効果が切れるので 前もってかける場合には注意 一気呵成は同一ターンにしか効果が無いので最低でもBP2が必要 (ブレイブ1回・一気呵成-2・クレセントムーン-2) たぶんキャラは誰でもいけると思います。 その他にも忍者+備前長船でも報告があったのでいろんな組み合わせがあるとは思いますが、 現状では両手持ち+BP消費技強化で攻撃力アップ効果4回重ねがけからの一気呵成→クレセントムーンが基本のようです。 ▲上へ 検証 二刀流と両手持ちの攻撃力算出法 ステータス画面での攻撃力 通常を(力+武器攻撃力)であるとすると 両手持ち 力+武器攻撃力×2 通常二刀流:(力+右手武器攻撃力/2)+(力+左手武器攻撃力/2) 忍者二刀流 (力+右手武器攻撃力×3/4)+(力+左手武器攻撃力×3/4) 「たたかう」場合は2回攻撃できる二刀流のほうが強い 技の威力はこのステータス画面上の攻撃力の値を参照している模様(要検証) ナイトに右にミスリルソード、左にロッドで二刀流してみたところ 「ミスリルソード(二刀流) ロッド(二刀流) ロッドのみ片手装備時」という結果になった 著しく威力の違う武器で二刀流した場合の計算法については検証が必要かもしれない アビリティ系 ▼ 一気呵成 同一ターンのHit数2倍 ジャンプなどターンをまたぐ技には効果なし クレセントなどの技にも内部Hit数があるようで与ダメ約2倍 重複は無くBP技強化も消費BPが増えるだけでHit数増加には関係無い模様 ▼ 起死回生 効果は3ターン(発動T+2T継続) 効果内なら重複確認 最大重複数は4回 空蝉だと1回/1Tなので基本回避率を上げて出来るだけ同一ターンに複数回回避すると強そう 与ダメ倍率はパワーオブラブと同じ パワーオブラブ・ソウルハントとは効果は重複しないキャラAにくない二刀(回避40)+起死回生、キャラBに武器2本+盲目状態でB→Aに2回攻撃で起死回生を4回発動させるのが(準備はいるが)お手軽&MP消費なし ▼ パワーオブラブ 効果は4ターン(発動T+3T継続) 最大4回までの重複確認 パワーオブラブ4回掛けで与ダメ約3倍 (試行回数少ないけど参考値無し33~49 1回43~71 2回72~96 3回85~125 4回114~148 5回108~147 起死回生・ソウルハントとは効果は重複しないスパスタでMP12×4消費だけど全体効果だしボス戦で畳み掛けたい時はお手軽 ▼ BP消費技強化 サポcost3・消費BP2倍は重いが一発の威力を求めるなら有効両手持ちクレセントと相性◎ ジャンプ:槍装備で強化 一気呵成はともかくBP技強化も効果なし? 他のバフも引き続き調査中 (ステ固定で武器だけ変更 攻撃35で対象はパンサー メイス 260~388 スピア 414~528 (同じスピア装備でBP消費技強化をset スピア 390~528 クレセントムーン:槍以外でも威力が落ちない 攻撃時に対象が少ないほど与ダメ↑ おかげでボス戦でも強い (ジャンプ調査時と同じ条件 スピア装備 BP消費技強化無し 2匹 161~230 1匹 228~296 (BP消費技強化有り 2匹 347~437 1匹 416~616 行きがけの駄賃:ランダムで追撃するサポートアビリティ。 味方攻撃時に発動した場合でも、行きがけの駄賃の攻撃対象は敵となる。 ~掲示板【2ちゃんねる】携帯ゲーRPG板より~ 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21 03 11.31 ID G+aY/uTx 簡単に武器適正を検証 イデアで各職素手→剣(ミスリルソード)と槍(ミスリルスピア)の攻撃力増加値で比較 適正Aを基準に%表示 剣 槍 S 112.5 111.8 A 100 100 B 87.5 88.2 C 78.1 - D - 64.7 E 56.3 55.9 すっぴん 96.9 97.1 ALL Bのはずのすっぴんだけ他のB職と数値違ったから なんらかの補正が効いてると思う ちなみに全ジョブマスターです 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22 06 52.46 ID G+aY/uTx 同様に防具適正を検証 イデアで各職まっぱ→盾(ミスリルシールド)と重装鎧(ミスリルアーマー)の攻撃力増加値で比較 適正Aを基準に%表示 盾 鎧 S 112 - A 100 100 B - - C 56 56.3 D 56 56.3 E 56 56.3 すっぴん 96 96.9 Vol.4でもそうだったけどC以下は全部同じだった 盾の魔防と回避はA~Eまで全部一緒 体験版だけの仕様かもしれないけど 隠しパラで装備重量ない限り適性低くても重装の方が良いかも 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23 39 46.52 ID G+aY/uTx イデア Lv20 全ジョブマスター(Lv4) 素っ裸でのステ (合計は力~素早さを足したもの 参考までに) HP MP 力 体力 知性 精神 器用 素早さ 合計 すっぴん 752 171 21 21 18 19 19 18 176 ナイト 824 126 25 30 13 19 15 14 180 ソドマス 757 142 25 25 13 15 23 18 172 ヴァル 757 142 25 23 13 13 19 20 168 忍者 690 157 23 17 16 17 25 25 169 スパスタ 690 157 17 17 20 19 19 22 167 赤魔 757 188 21 19 22 23 19 20 179 白魔 690 203 15 13 22 25 15 18 168 黒魔 690 203 13 13 23 23 15 18 165 攻撃=力 防御=体力 魔攻=知性 魔防=精神 命中=90+(器用さ×2)/10小数点以下切捨て 回避は素早さ~19=0、20~=1 かな? 器用さと素早さはHIt数やクリ率に関係してる可能性も有り 以外にバランスの良いナイトと赤さん 見た目に反してヴァルキリーよりソドマスの方が堅い (アンカー先)208 Vol.4では属性ロッド二刀の重複は確認した 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22 29 59.05 ID TKf0aitV ティズ BBCBBBAD イデア AADCCBCC アニエ DDAADCDA リング CCBCAABB 左から順に、力 体力 知性 精神 器用さ 素早さ HP MPの4段階評価 イデア・リングアベルの精神と、ティズ・イデアの素早さは差が出なかったので、 そこだけA~Cの3段階 参考程度に ▲上へ 3